Bitte beachten Sie: Diese archivierte Version des BaSiGo-Wikis wird nicht mehr aktualisiert. Das BaSiGo-Wiki wurde im Rahmen des BMBF-Forschungsprojektes 'Bausteine für die Sicherheit von Großveranstaltungen' (BaSiGo) entwickelt und stellt den Stand zum Projektende im Juni 2015 dar.

Idee kreieren: Unterschied zwischen den Versionen

Aus BaSiGo - Bausteine für die Sicherheit von Großveranstaltungen
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Ideen können entstehen aus spontanen Einfällen, zufälliger Kreativität in Gesprächssituationen oder aber aufgrund sorgfältiger Marktbeobachtung und systematischer Entwicklung von Innovationen durch Einsatz von Kreativitätstechniken oder Auswertung von Konsumforschung und eigenen Erfahrungen (als Veranstaltungsbesucher oder Veranstalter).
Ideen können entstehen aus spontanen Einfällen, zufälliger Kreativität in Gesprächssituationen oder aber aufgrund sorgfältiger Marktbeobachtung und systematischer Entwicklung von Innovationen durch Einsatz von Kreativitätstechniken oder Auswertung von Konsumforschung und eigenen Erfahrungen (als Veranstaltungsbesucher oder Veranstalter).



Version vom 16. Juni 2015, 15:16 Uhr

Stand: final

Bearbeiter: Gebhard Rusch (US-IfM)


Ideen können entstehen aus spontanen Einfällen, zufälliger Kreativität in Gesprächssituationen oder aber aufgrund sorgfältiger Marktbeobachtung und systematischer Entwicklung von Innovationen durch Einsatz von Kreativitätstechniken oder Auswertung von Konsumforschung und eigenen Erfahrungen (als Veranstaltungsbesucher oder Veranstalter).

Die kommunikativen Prozesse der Ideenfindung sind nachfolgend schematisch dargestellt.

Wer Mit Wem Was Wie Mit welchem Effekt
Veranstalter Mitarbeiter Ideenentwicklung, Beratung, Abstimmung Maßnahmen
Besprechungen, Treffen
Medien
F2F-Kommunikation, Telefon, (integrierte) Messenger-Dienste, Mind Maps
Ideenaustausch und -Findung
Veranstalter Externe Veranstalter Erfahrungsaustausch Maßnahmen
Besprechungen, Treffen, Vor-Ort-Termine
Medien
F2F-Kommunikation, Telefon, E-Mail
Ideen- und Erfahrungsaustausch
Veranstalter Markt- und Konsumforschungsunternehmen Marktbeobachtung Maßnahmen
Besprechungen, Treffen
Medien
F2F-Kommunikation, Telefon, E-Mail, Schriftverkehr
Erkenntnisse über Marktpotenziale, erste Evaluation von Ideen